Después de una temporada practicamente fuera de circulación por estudios, toca una nueva actualización del zMUDz, del mapa y de lumi.
Con dos comandos nuevos:
lumi conversaciones creara una ventana con las conversaciones aparte, mas cómodo con el JAWS y a quien no le guste el mismo comando la quita.
lumi barco solventa el problema de los marinos al usar mi mapa y lumi. ahora intentara navegar o nadar según lo que este comando haya establecido. Lumi ahora también te desplaza si te mueve el viento.
Para actualizar, recomiendo bajar y ejecutar este archivo que también actualizara al propio actualizador y los sonidos.
Actualización del zMUDz
Tema: Lumi, Mapa, zMUDz 0 comentariosGuia de Lumi
Tema: Lumi, Mapa, zMUDz 0 comentarios
Buenas, vamos a ver paso a paso como usar el lumi.
Primero comentar que lumi tiene una ayuda, que podéis ver con lumi ayuda, para ver la ayuda de algún comando en concreto usad lumi ayuda "comando"
Empecemos con lo básico, situarnos. Para ello usamos lumi situame o el comando #find. Esto hará un mirar, si la room está iluminada comparará el nombre de la room con los nombres de las rooms del mapa y os situara en el primero que encuentre que coincida pensando que estáis ahí.
Si hay varias rooms en el mapa con el mismo nombre os pondrá en la primera que encuentre, que PUEDE NO SER LA VUESTRA. Así que RECOMIENDO SITUARSE EN POSADAS O ROOMS CON NOMBRES UNICOS.
Una vez situados en el mapa, cosa que tendremos que hacer cuando atravesemos un portal o nos descoloquemos por cualquier causa, podemos usar el comando lumi situame. este comando nos dirá donde cree lumi que estamos y donde estamos realmente en el MUD, de esta manera podemos asegurarnos de que nos ha puesto bien en el mapa.
Ahora a lo fundamental, con lumi busca podemos buscar una room por su nombre, por ejemplo lumi busca toro encuentra dos rooms con la palabra toro en el mapa y nos pone:
2: La taberna "El toro azul" a 250 rooms.
Que muestra las rooms encontradas y las distancias a las que están de nosotros. Suponiendo que queremos ir a la posada de Caemlyn el toro rojo, solo tenemos que elegir el destino 1 escribiendo lumi destino 1.
Ahora que ya tenemos elegido un destino, con F9 obtendremos una indicación de hacia donde ir, con F10 sabremos a cuanto estamos del destino y con F12 nos intentaremos mover una room hacia la room destino.
También podemos definir un destino que no esté en la lista si sabemos su número de room (F11 nos dice el nombre y número de nuestra room). Para marcar como destino directamente a El banco de Caemlyn, por ejemplo, basta escribir lumi destino 1442. Esto es útil para quedar con otros o dar indicaciones precisas de en que room quedar o en cual tienes el cuerpo.
NOTA: aunque tengan el mismo nombre, dos rooms no tienen el mismo número. Lo que hace que este uso del comando sea muy útil en ocasiones.
Ya sabemos buscar una room y decirle a lumi que nos lleve, pero... ¿qué pasa si hay demasiadas rooms con ese nombre?. Por ejemplo lumi busca bendicion nos informa de que hay más de 10 rooms con la palabra bendicion en su nombre, asi que podemos afinar la búsqueda con varias palabras separadas por % (mayus + 5). lumi busca baños%bendicion solo devuelve una entrada por ejemplo.
NOTA: no es lo mismo buscar baños% bendicion que bendicion%baños las palabras separadas por % deben estar en orden para que encuentre la room.
Y ¿qué pasa si todas las rooms se llaman igual, como en los bosques?, pues aun tenemos otro comando lumi buscacerca. Lumi buscacerca palabra busca la room mas cercana que contenga esa palabra en el nombre y LA MARCA COMO DESTINO, ahorrándonos tener que usar lumi destino. Así podemos ir a la room mas cercana que concuerda con la búsqueda.
NOTA: este comando acepta también % para concretar la busqueda.
Hay algunos comandos concretos como lumi posada, lumi banco, lumi forja o lumi herreria que buscan la room mas cercana de ese tipo y la marcan como destino.
Y llegamos a un caso concreto, lumi atajos. lumi atajos busca la puerta mas cercana a los atajos, una vez allí debéis ACTIVAR EL PORTAL (podéis hacerlo intentando bajar), ENTRAR Y DESPLAZAROS AL MENOS UNA ROOM ANTES DE BUSCAR VUESTRO DESTINO FUERA DE LOS ATAJOS. Si no lo hacéis así, no os encontrara la ruta más corta.
Existen algunos comandos más que encontrareis en la ayuda y es posible que añada algunos más todavía, pero con estos ya exprimiréis bastante el mapa en cuanto les cojáis el truco, paciencia.
Y si tenéis dudas, me consultáis o le preguntáis a alguien en el charlar que seguro que hay algún otro usuario conectado.
Guia del Mapa (SIN LUMI)
Tema: Mapa 0 comentariosOJO: Si usas a lumi esto es innecesario, lumi automatiza y facilita estos y otros usos del mapa.
Lo primero de todo es asegurarse de que el mapa no solo esta cargado sino de que tambien esta configurado (cargando la config del archivo .zfg adjunto o configurando el mapa a mano).
Estos y muchos otros manejos vienen en la ayuda del zmud, pero resalto los siguientes usos del mapa:
Si el mapa esta configurado, basta pulsar sobre el icono de los prismáticos o escribir en el Zmud #FIND para iniciar la autolocalización.
El zmud mira la room (no funciona a oscuras o con mucho lag) y compara su nombre y/o descripción con las rooms del mapa. luego desplaza tu posición (el icono bola azul) a la room que coincida. como hay rooms en el mud con el mismo nombre, puede que no siempre acierte con la room exacta. pero suele funcionar.
Recomiendo un trigger o disparador que cuando entres en un portal o vayas en barco mande un #FIND al mud. así te recolocaras automáticamente en el mapa (casi siempre bien) .
Búsqueda de Rooms.
Pulsando sobre el mapa y a continuación la combinación de teclas Control+F se abre una ventana que nos deja buscar rooms por Nombre (útil para quest) por Número (para quedar en una room concreta con otro personaje o saber poder decirle con precisión a otro que también tenga el mapa dónde esta el objeto o cadáver de alguien...) incluso por una palabra de su descripción (recoger,talar,plantas...)
Una alternativa es mandar una Query en C. por ejemplo para buscar una room por su nombre (lo mas usual) escribiremos en el zmud #MAPQUERY {[Name] LIKE '%Busqueda%'} sustitullendo búsqueda por la palabra o palabras que debe contener el nombre de la room.
Ir a una Room.
Para ir a una room, podemos usar los comandos tipicos en español (sur,este,norte...) hacer doble-click sobre la room a la que queremos llegar en el mapa (debemos estar correctamente localizados en el mapa) o escribir #WALK numero o nombre de room en la línea de comandos del zmud.
Comandos de Room.
En las propiedades de una room (icono v verde o click-derecho y propiedades) se puede cambiar el color,si queremos una pausa al pasar por ella o si queremos enviar uno o mas comandos al zmud cuando entramos en esa room. (desarmarse antes de entrar en shol o quitarse el velo en maradon, por ejemplo) . es posible que querais quitar dichos comandos, cambiarlos o añadir los vuestros...aqui explico como:
ir a propiedades de la room, por ejemplo con click-derecho...propiedades...o con el icono de v verde. y en la segunda pestaña inferior se encuentran los scripts de room.
Leyenda del Mapa
Tema: Mapa 0 comentariosEl mapa tiene algunos mobs y objetos marcados.
Poco después de empezar el mapa comencé a colorear algunas rooms para identificarlas más rápidamente.
Por ejemplo:
Bancos=Azul
Posadas=Amarillo
Armerías=Gris
Agua=Cyan
Maestros y Entrenadores=Naranja
...También hay algunas áreas complicadas (mazes por ej) en las que las rooms colindantes tienen colores para facilitar el uso del mapa. He intentado usar otros colores, pero no siempre es posible.
El Mapa y Lumi
Tema: Lumi, Mapa, zMUDz 2 comentariosPuedes reportarme lo que falta o esta mal en el mapa, descargar el mapa y a lumi por separado, o descargar el instalador del zmudz con el lumi y el mapa ya instalados y un comodo actualizador que ahorra el tener que actualizar a mano.
Bajar el instalador del zMUDz con el mapa, lumi y el actualizador.
Descargar a Lumi en formato txt.
Ver las instrucciones para instalar el mapa.
Ver algunos consejos sobre el uso del Mapa.
Reportar rooms incorrectas o que faltan.
Ver una Guia de como usar a Lumi.
Lista de Equipo
Tema: Mapa 4 comentariosLv 4 Unos guantes de cuero 1 Hit (El curtidor de Ebou - Room 688)
Lv 5 Unos guanteletes metalicos 1 Dam (La Herreria de Ebou - Room 4615)
Lv 5 Un brazal de cuero 1Def (El Curtidor Curtido - Room 1398)
Lv 6 Pendientes Dorados Ranura (Joyeria Dominio Aiel - Room 9890)
Lv 9 Anillos del tiburon 2Int (Tremalking - Room 18350)
Lv10 Muñequeras del Trolloc Abandonado 1Def (2 Rios - Room 7448)
Lv10 Collar de Plata 1Car y Ranura (Room 13062)
Lv10 Un extraño amuleto 1 Sab una vez pulido (Room 2583)
Lv12 muñequeras duras 1Def 1 Absorcion Filo y Perforante (Room 14324)
Lv12 La capa del tuatha'an 1Def y algo de vida creo. (Room 14324)
Lv13 Anillos engarzables Ranura (Room 20193)
Lv15 Diadema de 2 Rios 1Car y Ranura (Room 7760)
Lv15 Capa del Oso Groarg 1Def y 10 Vida (Bosque de Baerlon)
Lv25 Unos Brazaletes Dorados para las Muñecas 1Def+Ranura (Room 17153 o 17154?)
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Pendientes de revisar (room y affects):
unos pantalones en tremalking que dan 1dam level 5, y en la posada, el piso superior 1norte, unos pantalones ke dan 1con level 15, tambien en la isla.
el aro de la nariz es nivel bajo... no da nada pero se puede mejorar y tienes otra localizacion pa meterle lo ke sea. ;) añadirlo a la lista
unos guanteletes metalitos que se venden en la herreria de Ebou Dar (room numero 4615) y que dan 1dam. Son lvl 5.
Tambien esta el brazal de cuero de Caemlyn, en la tienda del curtidor (room numero 1398) que da 1def y es lvl 6 si no recuerdo mal.
El collar de plata es nivel 6
En el curtidor de Caemlyn hay una armadura 3def nivel 6
El aro para la nariz es nivel 9 y suele dar 3% a una habilidad al azar
Hay unos anillos de plata en el yermo que dan 6 vida, no se exactamente donde estan pero seguro que un aiel lo sabe ^^.
Su nivel es 6
una piel de serpiente que se usa como cinturon y da 1 des 1 reflejos que lo da una serpiente en el maze del yermo son nivel 7 si no estoy mal
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La idea es hacer la lista entre todos, comentad mas objetos para añadir a la lista.
Listado de Minas
Tema: Mapa 0 comentariosMinas de Cobre:
Cantera abandonada de Dos Rios (Rooms 7785, 7786, 7787)
Mina del Stedding Shangtai bajando hasta el nivel -3 del mapa (Rooms 11806, 11808)
Una Galeria en Montañas de la Niebla Norte, cerca de Baerloon (Rooms 22277, 22274)
La Gruta Humeda al este de Tear (Room 20688)
Minas de Hierro:
Misma galeria que las de cobre de Montañas de la Niebla Norte (Rooms 22275, 22276)
La Gruta en la Cascada antes del Yermo (Room 23943)
Minas de Adamantio:
Minas de Oro:
Yermo de Aiel (Rooms 6581 y 6582)
Una Caverna Amplia derca de Shol (Rooms 17739 y 17740)
Minas de Gemas:
Una Galeria Oscura al este de Tear (Room 4465)
Por Catalogar:
En el interior de una grieta (Room 24691)
Esta guía, como la de Equipo, se irá haciendo entre todos con las aportaciones que hagáis respondiendo este tema. Si hay alguna mina mal o sabéis de alguna que falte, decídmelo, que no tengo minería para comprobarlo. Gracias.
Falta en el Mapa
Tema: Mapa 0 comentariosHay áreas que aun no he mapeado, dadme tiempo... no solo juego para mapear.
Otras están sin mapear porque son nuevas y/o no he tenido tiempo...
En este post iré poniendo las que sé que tengo pendientes ...mirad a ver si es una de la lista antes de comentar que falta y si comentais, por favor, poned:
número de room del mapa y hacia que dirección hay que mapear
Zonas sin mapear:
23373 Norte (Sotanos Bastion trolloc, Puerta no derribable)
17089 y 17105 (Subsuelo de la Llaga)
24757 Este (Aridhol y Shadar Logoth)
al norte de las Montañas Funestas (Fortaleza fronteriza en Shienar)
Crono-Mazes:
Las Tierras Malditas
El Mar de la isla de los Bandidos
La Sala de los Espejos
El Bosque de Amadicia con su Bastion de los Hijos
El Bosque al sur de Tremalking
Para postear con mas facilidad os recomiendo pulsar F11 con lumi o usar este comando:
#Show %RoomName (Room %RoomVnum)
luego copiáis lo que os devuelva el zMUD y añadís hacia donde seguir.
Gracias.
Donde subir a un PJ de Alineamiento Bueno
Tema: Mapa 1 comentarios01-10 Ciudades natales: aconsejable Tar Valon, luego Caemlyn
08-10 Exteriores de la mansión de Gareth Bryne.
11-13 En la mansión de Gareth Bryne, todos los mobs son de alineamiento neutral como los exteriores, lo que significa que tanto si eres malvado como bueno te sirven.
Matones de 4reyes. Para subir nivel fácil matarlos subir al piso superior, dormir, bajar matar. Repetir.
12-14 Zona de Samara, OJO, no dentro de la ciudad sino por los alrededores, en la parte OESTE. Allí hay cazadores y asaltantes que están ocultos, por lo que es necesario estar alerta. Debéis llevar lámparas si vais para la noche. Los cazadores tienen unos cuchillos que dan un +3% al curtir. No os acerquéis a la zona este que los mobs son de mas nivel.
También hay una granja trolloc al norte de Tear, NO subir al piso superior ya que esta un jefe trolloc de nivel 20 que puede mataros.
15-18 Godan by night. Godan tiene la peculiardiad de tener mobs buenos por el día y mobs malvados por la noche. Puede ser una buena zona para subir, pero cuidado con los guardias nocturnos que pegan a todo.
15-20 Puente blanco. Mobs neutrales que dan bastante experiencia, además dado que hay tanto bicho no hay riesgo de que baje la media de experiencia que da un mob al matarlo. Solo hay que matar de forma variada. Cuidado con el asesino del callejón, es agresivo y nivel 24. (no estoy seguro del nivel)
19-21 Remen, hay muchos mobs variados asi que la exp no baja muy deprisa.
20-25 Área de muro de garen, cementerio, saqueadores. Hay al menos 3 tipos de saqueadores dan bastante experiencia. Cuidado con el jefe que es de nivel alto. (si no tenéis curtir os recomiendo las perneras que da que son bastante buenas en defensa)
también valen los capas blancas de Remen, pero es mejor los saqueadores.
24-27 Matando a los ladrones de chachin. son perfectos. no pegan ni de coña, no tienen tacticas basicas (les entra de todo) y caen rapido. cuidado unicamente de no ir acechando ni vestido de cabeza para arriba, que al ser tierra fronteriza no se pueden llevar anteojos, ni velos ni cascos.
25-31 Aldea ashaman de Bandar Eban. Cuidado con el Cruel que es nivel 30. también valen los capas blancas de Altara. El jefe lleva botas de 2def nivel 28.
31-35 Salteadores de caminos de Caemlyn a Lugard y de Lugard a Tear. Hay aproximadamente unos 6, hasta nivel 34 compensan.
El templo de la luna. tiene encauzas que lanzan cegar plaga maldicion y veneno. pero en el primer piso este y centro hay unos guardias muy majos que dan mucha exp. y solo te atacan si te mueves de room (al entrar en la suya) un CHOLLO.
Y tb esta la zona de Falme.
35-37 Zona difícil... yo subí en el laboratorio de Aginor matando trollocs deformes. Pero hay otras zonas como el campamento de guerreros domani. o los trollocs del paso de Tarwin (necesito confirmar esto ultimo) quizás se pueda probar el principio de malkier pero no hay posada.
37-40 Negras de cahirhien, Fados deformes del labo de aginor. (importante... llevar encauzador si se quiere ir al labo) supongo que la zona de Mirnara del Fin del Mundo también valdrá, además tiene posada.
Si se es guerrero supongo que se podría probar el area de Isla de los Bandidos pero sólo si es guerrero de otra forma estas muerto.
40-44 Samara, ciudadanos, mercaderes, nobles, saqueadores, seguidores del profeta. también vale la fortaleza trolloc en Ghealdan. si se quiere ver mundo se puede optar por malkier también. pero nada de meterse mucho, y cuidado con el Puente.
45-48 Circo de Ghealdan, Gemeldrin, salteadores, y bandidos. También se puede probar Malkier los subterraneos contra Myrddraal y Sanguijuelas. pero solo recomendable si un encauzador va con vosotros.
48-50 Ni idea... No poseo datos aun, pero supongo que es sencillo todos los niveles 50 que encontreis os daran 200px, id a malditas si quereis aunque lo mejor es fabricar y trocar.
Por confirmar:
Para nivel 26-30 también tenemos a las bandas de Mayene... con sus asesinos y todos. Por cierto, creo q son para ese nivel, pero no estoy seguro.
En nivel 30-33 Cerca del campamento de encauzadores locos hay uno con centinelas donde también esta Rodel Ituralde. Son tipos duros. también conviene confirmar el nivel antes.
Donde subir a un PJ de Alineamiento Malo
Tema: Mapa 0 comentarios01-05 Ciudades natales: aconsejable Tar Valon, luego Caemlyn.
05-08 Ebou dar (capa blancas, los miembros de la guardia civil)
08-11 En la mansión de Gareth Bryne ( alrededores, con las ancianas labradores y el mozo del establo. Cuando se es 10 con las sirvientas y el mayordomo)
11-13 Nueva Braem.
13-18 Aringill ( los guardias a level 17 te dan 120 y se sube muy bien)
19-30 Katar (se convierte en la residencia de los malvados, de 29 a 30 se hace pesado pero se sube)
30-33 Falme, o también el campamento de Mat, o en el bastión de los hijos.
33-37 Fal dara.
37-50 Salidar. Yo esto no lo se por experiencia propia, es lo que me han contado.
Por confirmar:
Nivel 30: Los soldados domani del llano de Almoth. Son duros, pero dan 180 y tienes la ventaja de que puedes meterte con ellos mientras se pegan con los soldados seanchan o los juramentados, por lo que a ti no te dan. Ideal para trotas o encauzas que tienen menos vida y les puede costar mas.
Los soldados taraboneses tambien estan bien, dan entorno a 130 y pasa lo mismo, se les puede pegar mientras luchan con los seanchan o los juramentados.
Y todo ello cerca de Katar.
Nuevo zMUDz
Tema: Lumi, Mapa, zMUDz 2 comentariosComo muchos de vosotros ya sabéis, hace tiempo que juego a CallandorMUD.
Entonces, como muchos de mis amigos se perdían y abandonaban el juego por la falta de orientación y de un interfaz gráfico, se me ocurrió hacer y compartir un mapeado para el mud que estaba intentando hacer con el zmud (un conocido programa de telnet).
Al parecer tuvo gran acogida y de unos a otros mis mapas se extendían entre amigos.
Mas tarde, las lamentaciones de uno de los jugadores sobre lo útil que les seria el mapa a los invidentes me puse manos a la obra e hice un script a día de hoy conocido por casi todos los jugadores del MUD...Lumi.
El zMUDz es un Zmud "arreglado", a día de hoy bastante pulido. Contiene a Lumi y un cómodo actualizador que prácticamente hace imposible no tener el mapa al día.
Podéis Bajarlo aquí. Espero que os ayude tanto como a los que ya lo han probado.
